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SiGMAブログ

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スロットでのボラティリティの意味?【2024ガイド】
スロットマシンのボラティリティはスロット分散とも呼ばれ、当たりの組み合わせにヒットする頻度を示し、ひいては平均的なペイアウトの大きさを示す。これはスロットゲームの最も重要な側面の1つであり、このガイドはスロットにおけるボラティリティが何を意味するかという疑問に対する包括的な回答を提供することを目的としている。また、ボラティリティとビデオスロットの他の側面との関連性の分析や、さまざまなボラティリティの種類を見つける方法についてのアドバイスも掲載されている。 スロットでのボラティリティの意味? スロットマシンからの支払いの頻度とサイズは、その変動性と分散によって決定される。低いボラティリティと高いボラティリティ。これが大きな問題である。ボラティリティの高いマシンはより大きな支払いを提供する傾向があるが、その頻度は低く、逆にボラティリティの低いマシンはより小さな支払いを提供する頻度が高い。ただし、どのスロットマシンも勝敗のどちらかの連続を経験することができ、大小両方の賞品を支払うことができる。 ボラティリティの種類 スロットマシンは、プレイに伴う浮き沈みに慣れるために、5段階のボラティリティに分けられている。スロットにおける高いボラティリティの意味から始めましょう。 高いボラティリティ 現在、かつてないほど多くの人々が高揮発性スロットマシンをプレイしている。Push Gaming、Hacksaw、NoLimitなどの企業は現在、非常に高いボラティリティのスロットを生産している。 ボラティリティの高いスロットは勝率が低いと批判する人が多い。誰かが一度もペイアウトを取らずに複数回リールを回すことは珍しくない。当選したとしても、賭けた金額よりも賞金が少ないこともある。 高揮発性スロットのRTPは、数十億のシミュレートされたスピンに基づいていることを覚えておくことが重要です。そのため、支出を管理して時間をかけてプレイしたい場合は、短期間で大きな損失につながる可能性があるため、これらのゲームは最適な選択肢ではありません。 中-高 中~高レベルのボラティリティを持つスロットゲームが最も人気がある。これらのマシンは大きなペイアウトを提供し、勝利の頻度が高くなるため、中程度のボラティリティのマシンよりも高分散スロットに似ている。これらのスロットをプレイすると、より頻繁に勝利セッションを経験できるため、楽しむことができる。 中程度のボラティリティ 最近のほとんどのビデオスロットは、関連するリスクの量に応じて、低ボラティリティと高ボラティリティの2つのカテゴリに分けることができる。しかし、2つの間には中間分散と呼ばれるバランスがある。 楽しいゲーム体験を求めながら、同時に大金を獲得できる可能性を秘めている人は、変動性が中程度のゲームを選ぶべきだ。 低中 では、ボラティリティの低さは何を意味するのだろうか。ボラティリティの低いスロットマシンから中程度のスロットマシンは、ボラティリティの高いスロットマシンよりも安全な賭けであり、ペイアウトの頻度は低いが、当選回数は少ない。たとえそうであっても、これらのゲームはとても楽しいものである。お金を賢く管理すれば、これらのマシンで長時間遊ぶことで多くの楽しみを得ることができる。 また、ボラティリティが高いほどリスクは高くなり、ボラティリティが低いほどリスクは低くなることを忘れてはならない。そのため、予算とリスク許容度の範囲内でプレイしていることを確認するために、プレイする前にスロットゲームの変動性を理解することが重要である。 低ボラティリティ 変動の少ないビデオスロットを再生する場合は、より頻繁に発生する可能性が高いことに注意する必要があるが、勝利数は少ない。これらのマシンの最大ペイアウトは通常、最初の賭け金の200倍から500倍であり、高い分散スロットの潜在的なペイアウトよりも大幅に低くなる。そのため、より大きな報酬を求めているプレイヤーにとって、これらのマシンはそれほど魅力的ではないかもしれない。ただし、プレイすれば現金を持ち逃げできる可能性は残されている。 ただし、ボラティリティの低いスロットマシンをプレイする主な利点の1つは、勝利の組み合わせの間にそれほど長く待つ必要がないことである。これにより、休憩の心配をすることなく、より多くの時間を遊ぶことができる。加えて、これらのゲームは預金にとってはるかに簡単である。一方、分散が少ないスロットでは大きな成功を収めることはほとんどなく、大金を稼ぎたいと思っている場合は期待外れになる可能性がある。 スロットゲームにおけるボラティリティの解析方法 各シンボルの組み合わせのオッズまたは値とその発生頻度があれば、スロットマシンのボラティリティを計算できる。ただし、ボラティリティを正確に判断するには、一連の複雑な数式を解く必要がある。 スロットマシンにはボラティリティ指数が与えられており、プレイヤーはゲームのリスクを知ることができるが、これらのゲームの開発者はこの情報を公開することに熱心ではない。プレイヤーはインデックスを見ることで、ゲームの予測不可能性を知ることができる。PAR (Program Accounting Report) シートには、ビデオスロットの評価の計算が含まれている。 プレイヤーとしては、プレイしたいスロットマシンのリスクを判断するために、特定の要因を認識することが重要である。これには次のものが含まれている。 スロットマシンには、マシンのボラティリティを表示するペイテーブルがあるのが一般的である。ある種の4つのシンボルに対する報酬が、ある種の5つのシンボルに対する報酬よりもはるかに少ない場合、これは高いボラティリティを示しており、5つのシンボルに対する報酬は、4つのシンボルに対する報酬の10倍から15倍になる。 スロットマシンは、ある種類の3、4、5を獲得するためのペイアウトが3倍から5倍の間で変動する場合、中程度から低レベルのボラティリティを持つと言われている。 スロットゲームのボラティリティを評価する方法は、開発者賞がどのように受賞するかを調べることである。賞金、ジャックポット、賞金の大きさは、ゲームがいかに予測不可能であるかを示している可能性がある。 最高賭け限度額が何であるかを知る。これらのマシンは巨大なジャックポットを与える可能性があるという事実にもかかわらず、高ボラティリティのスロットマシンの最大賭け率は通常かなり低い。 デモ版を試すことで、プレイしているスロットゲームのランダム性を理解することができる。 ボラティリティとRTPの比較 スロットマシンのボラティリティは、その品質だけでなく、プレーヤーへのリターン (RTP) 比を評価するために使用できます。たとえば、スロットマシンは95%のRTPをアドバタイズする。スロットでのRTPとは何ですか。賭け金100ドルごとに、プレイヤーは95ドルの賞金を受け取ることができる。このRTPは、高いボラティリティと中程度のボラティリティの両方のゲームで達成可能です。 スロットマシンのReturn to Player Percentage (RTP) は、ボラティリティが保証されないのと同様に、保証されない。スロットマシンのRTPが95%であっても、投資を丸ごと失ったり、数百万ドルの価値があるプログレッシブジャックポットを獲得したりする可能性はある。RTPが高いマシンは、RTPが低いマシンよりもボラティリティが低い傾向があります。これは、プレイヤーがプレイするときに、より頻繁に勝利する可能性が高いためです。報酬の変動が大きいゲームは、プレイヤーの収益率が低い傾向がある。 最も人気のあるゲームプロバイダーの2社、Play’n GoとPragmatic Playは、カジノが顧客向けにゲームのRTP割合をカスタマイズする機能を提供している。これにより、カジノはゲームを提供する際に顧客に最適なオプションを選択することができる。 なぜスロットゲームではボラティリティが重要なのか? スロットマシンが当たりの組み合わせにヒットする頻度、およびその結果として典型的なペイアウトの大きさは、マシンのボラティリティと呼ばれ、これは分散とも呼ばれることがある。 自分のスタイルや性格に最も合ったゲームを選ぶためには、スロットでのボラティリティが何を意味するのかを実際に知ることが重要である。徐々にバランスを取りたいプレイヤーであれ、大当たりを狙うプレイヤーであれ、スロットマシンの選び方を知り、経験を積んだ上で推測し、自分が最も適していると考えるビデオスロットを選ぶためには、スロットの特性と種類を自分自身に知らせる必要がある。最後に、スロットゲームでリールを回すことを計画している場合は、賭けの要件が何であるかを知ることが役立つ可能性がある。 よくある質問 高いボラティリティはスロットで良いですか? ボラティリティの低い勝利数が多くなるが、平均配当も少なくなる。ボラティリティが高いほど勝利の頻度は低くなるが、規模は大きくなる。ボラティリティの低いスロットは、カジュアルなゲーマーによってプレイされる可能性が高い。 スロットマシンのボラティリティが低いかどうかは、どうすればわかるのでしょうか? 4つまたは5つの同じシンボルがヒットしたときのペイアウトの差の小ささ、勝利の低さと頻度の高さ、到達可能なジャックポット、利用可能な大きなベットはすべて、分散スロットの低さを示す指標である。
投稿者 Content Team
January 17, 2023
賭け事とは何か、どのように機能するか?【2024年ガイド】
すべてのオンラインカジノのボーナスには、賭け要件と呼ばれるものが付属しています。マッチボーナスやフリースピン獲得など、さまざまなタイプのボーナスに付けられている。このガイドを使用して、賭けとは何か、賭けの要件がどのように機能するか、そして最も重要なこととして、それらを満たして引き落としに進む方法を完全に理解することができる。 賭け事とは? 賭け事とは、未決済の事象の結果に対して、賭け手が一定の資金を危険にさらす契約である。これは、ゲームやトリビアの問題のように、イベントの結果を賭ける賭けの一形態である。 賭け手がお金を送った場合、その金額はそのゲームの賭けとみなすことができる。これは、カードゲーム、サイコロの目、スロットマシンのリールの回転、競馬のようなスポーツイベント、さらには政治選挙のような別の形態のイベントでも行うことができる。 賭けの要件はどのような仕組みになっているか? 現在使用可能なさまざまなカジノボーナスのいずれかを使用すると、カジノで使用できるボーナス残高が付与される。引き出し可能になる前にボーナスを賭けなければならない頻度は、賭け要件として知られている。 カジノは預金やボーナス資金に賭け制限を課すことができる。前の文の数字を使うと、10ドルの預金をして20ドルのボーナスを受け取ると、合計30ドルになる。賭け金は最低30ドル、最高40ドル。したがって、この二つの数字を掛け合わせると、賭けられる総額は1200ドルになる。これは、全体の合計を大幅に増加させるため、効果がある。約款をよく読んで、ボーナス額だけを賭けなければならないのか、保証金+ボーナス額を賭けなければならないのかを確認する。 カジノによっては、賭けの要件を別の名前で呼ぶこともある。これらの条件は、プレイスルーまたはロールオーバー要件と呼ばれることがある。要求ではなく義務と呼ぶこともできる。しかし、賭けを議論する際には、前述の定義が適用される。「x 40」 のような表記方法も一貫している。 賭け要件の計算方法? 賭けの要件はどのように計算するのですか。すべてのカジノオファーの賭け要件は明確に表示されるべきである。しかし、ギャンブル業界は必要な計算をしていない。 これは、ボーナスの金額の合計が最初に投資した金額に正比例するためである。そのため、参加者ごとに個別化されている。 契約条件を確認して、どのくらいの金額を賭ける必要があるかを確認してください。賭けの要件は、ボーナス額に指定された数を掛けて計算される。 例として、100ドルのボーナスと30倍の賭け金が必要だと仮定してみよう。 100ドルを30倍して換算する。3000ドルである。ボーナス資金は、引き出し前にその金額の強制的な賭け要件の対象となる。 賭けの要件を満たすにはどうすればよいか? すべての要件をクリアし、そのボーナス残高を通常の引き出し可能な資金に変換する可能性を高めるために、これらの手順を実行するか、おそらくいくつかの手順を実行する必要がある。 利用規約を読む プレーヤーの安全のため、すべてのオンラインカジノは、規制およびライセンス機関が定める規則に従う必要がある。適用される契約条件の場所が見えることは、これらの要件の1つです。ボーナスに関する関連データはここで確認できるはずである。次の項目をダブルチェックすることもお勧めである。 最低預金 賭け要件 最大支払額 期間/妥当性 予選ゲーム 最大ベット 賭けの要件を満たすにはどうすればよいか。最初のステップは十分に強調することはできない:関連する契約条件を十分に検討していない限り、ボーナスを受け入れないこと。 スロット–究極の選択 正しいスロットゲームを選択することは、賭けの要件を満たすためにできる最も重要なことの1つである。最小賭け金を計算するとき、カジノはしばしば異なるゲームに様々な貢献率を与える。例えば、イギリスの多くのカジノでは、テーブルゲームやライブゲームに賭けられた賭け金は、賭けの要件を満たすために10%しか貢献していない。 スロットをプレイするのは素晴らしい選択肢だ。スロットのウェイトは100%であることが多く、スロットで賭けられたすべての資金がカジノの賭け要件を満たすものとしてカウントされる。分散の大きいスロットはすぐに残高を消してしまうので、ボラティリティの低いスロットにこだわるのが望ましい。 変動の少ないスロットで長時間プレイすると、賭けの要件をより多く満たすことができます。カジノは通常、高RTPのゲームをゲームリストから除外するため、中RTPのスロットを選択することも推奨される。 プログレッシブスロット プログレッシブジャックポットゲームでジャックポットマネーを獲得するには、最大の賭け金でプレイするしかない。そのため、プログレッシブの当たり役または手を当てたが、最低必要賭け金を置いていない場合は、大当たりにはなりません。 賭けのないカジノ/賭けの低いカジノ 賭け金の必要がない、あるいは最低限のボーナスという概念は、まだやや斬新である;そのため、現在この種のプロモーションを行っているオンラインカジノはごく一部である。 賭け制限のないボーナス、つまり 「0賭け」 はその名の通りである。また、ボーナスにはロールオーバーの条件はなく、一度賭けると賞金は即座に引き出せるようになる。 ゼロ賭けインセンティブのおかげで、プレイヤーはあまり長く待たずに契約条件にお金をかけずに素早く簡単に資金を引き出すことができ、カジノは新規プレイヤーの登録数を指数関数的に増加させる。 賭けボーナスのないカジノは以下の通り。 Wolfy Casino Casino Brango Extreme Casino Wild Vegas Dreams Casino Cool Cat Planet Casino Yabby…
iゲーミング技術はどのようにして業界にブームをもたらしたのか?
21世紀はこれまで、多くの産業分野に影響を与えた技術の急速な発展によって特徴付けられてきた。その1つが間違いなくiゲーミングである。高速で信頼できるインターネット接続と最新のiゲーミング技術の進歩により、オンラインギャンブルは今まで以上に利用しやすくなっている。 2020年のゲーム部門の市場価値は1558億9000万ドル(クレメント、2021)にまで増加したにもかかわらず、現在のカジノ業界の数字は、iゲーミングの世界がさらに発展していることを示している。 この記事では、iゲーミング産業とは何か、現在および将来の分野の発展に最も貢献している技術革新について説明する。 iゲーミングとは? このトピックに入る前に、iゲーミングが実際に何であるかを簡単に思い出してみよう。iゲーミング業界は通常、あらゆる種類のオンラインカジノギャンブルとそれをサポートするゲームソフトウェアを指す。これは、たとえ実際のゲームソフトが関係していなくても、あらゆる種類のオンライン賭博の総称である。したがって、これには次のものが含まれる。 バーチャルスポーツ カジノのライブゲーム テーブルとディーラーゲーム スポーツベッティング スロットとジャックポット インターネットの高速化や一般家庭向けのコンピュータ技術の商品化に伴い、1990年代から発展し始めた。娯楽のためにデジタル空間に移行する人が増え、カジノ業界も同様だった。オンライン空間に移行したことで、プレイヤーがカジノにアクセスする機会が増え、カジノが利益を上げる機会が増えたため、国際的な司法制度はギャンブル法に適応する必要があった。 オンラインカジノを運営する企業には特別なギャンブルライセンスを与えなければならなかったが、これは今日まですべての国で認められているわけではない。現在のオンラインカジノの多くはキュラソーのiゲーミングのライセンスを持っているが、90年代にアンティグア?バーブーダが最初にオフショアカジノのギャンブルライセンスを与える機会を認識し、その後世界中で利用できるようになった。 iゲーミングが持つ市場の可能性を見て、多くの国が投資家の参入を容易にする政策を実施し始めた。米国ではオンラインカジノの多くが規制されているが、最高裁判所は2018年、投資家がこのような活況を呈する市場に参入できるよう、新しい法律を採択し、プロフェッショナル?アマチュアスポーツ保護法 (PASPA) を廃止した。2026年のiゲーミング産業の予測値は1000億ドルを超えると予想されている(Technavio、2022年)。iゲーミング技術の発展はここ数年で大きな変化をもたらしており、この業界が増加している主な理由の1つであるため、これが事実であることは不思議ではない。 革新的なiゲーミング技術 iゲーミング業界は、拡大する最新の技術の進歩に依存している。しかし、これらのイノベーションの中にはトレンドになるものもあれば、セクター全体の方向性を定めるのに役立つものもある。iゲーミングの状況を変えてきた、そして変えていくであろう4つの技術革新を見てみよう。 #1 ブロックチェーン技術 iゲーミング業界がブロックチェーン技術の発展と同時にこのような拡大を達成したのには理由があります。 ブロックチェーン部門の技術革新は、ギャンブルの安全性を高め、プレイヤーやオンライン カジノに新しい支払いの機会と、よりアクセスしやすいストレージ オプションを提供している。 主要な iゲーミングテクノロジーとしてのブロックチェーンの影響は、クラウドベースのストレージ、暗号通貨、およびブロックチェーン カジノの出現を通じて見ることができる。 最新の技術開発を取り入れたオンライン カジノでは、クラウド コンピューティングを使用してプレイヤーの情報を処理および保存し、運用効率を向上させています。 クラウドベースのテクノロジーの最新の開発は、ゲーム業界が世界中の何百万人ものプレイヤーにリーチし、維持するのに役立つ。 実店舗のカジノでのギャンブルが違法である国では、クラウド コンピューティングは、法的な問題に直面することを心配することなく、カジノ ゲームをプレイできる安全な場所をギャンブラーに提供する。 オンライン暗号カジノは、物理的なカジノほどこれらの制限を受けにくいため、暗号通貨のみのオンライン カジノが主要なオンライン ギャンブルのトレンドの 1 つになりつつある。 参加者の情報の機密性と匿名性は、暗号化されたストレージ メカニズムによって保証され、外部からのセキュリティの脅威を最小限に抑える。 さらに、ブロックチェーンの開発により、新しいデジタル通貨の出現が可能になった。 ビットコイン、ライトコイン、イーサリアムなどの最も人気のある暗号通貨は、オンライン カジノで遍在するようになっている。 仮想通貨と法定通貨の支払いオプションは、すべてのオンライン カジノの新しい標準となっている。 この新しいテクノロジーの助けを借りて、ギャンブラーはすぐに賞金を受け取ることができる。これは、クレジットの払い戻し、銀行振込、および電子ウォレットに関連する高額な手数料と引き出された支払いプロセスよりも大幅に改善されている。 ブロックチェーン手法は iゲーミング業界に非常に統合されているため、多くの若いカジノは暗号通貨のみを使用しています。 プレーヤーにとってのメリットは明らかである。 ペイアウトの早さ 匿名性の保証 より優れたセキュリティ ゲーム開発者もブロックチェーンの統合に注目しており、FIATと暗号通貨に対応したゲームを開発している。さらに、一部の新しいゲームは暗号通貨にしか対応していないため、賭けは暗号通貨でしかできない。これは、ブロックチェーン技術がiゲーミング業界を大きく変えたことを示しており、今後の発展の大きな部分を占める可能性が高い。 拡張現実とバーチャル リアリティ…
バックギャモンの歴史の概要
バックギャモンは世界的に人気のボードゲームであることは間違いない。しかし、歴史上最も古いゲームの1つでもあることを知っていただろうか。チェスや囲碁などの伝統的なゲームとは異なり、バックギャモンは紀元前3,000年頃から存在していた。 この記事では、バックギャモンの歴史について詳しく説明するので、このゲームの起源を知りたい人は、この記事を読んでほしい。 バックギャモンの歴史 バックギャモンは、ギリシャ、ローマ、ペルシャ、極東などの古代文明の支配者によって数千年にわたって遊ばれてきたことを示す証拠がある。 イラン 現在知られている最古のバックギャモンボードは5,000年前のもので、2004年にイランのシスタン?バルチスタン州で発見された。駒はトルコ石とメノウで、板は純象牙でできていた。当時、これらの材料はバックギャモンボードやその他のボードゲームを構築するために一般的に使用されていた。 同じ頃、人間の骨で作られた古代のサイコロも発見された。 古代メソポタミア 1920年代、古代メソポタミアと現在のイラクで5,000年前の考古学的発見がなされ、現在バックギャモンボードやサイコロ、色違いの駒などに見られるものと似た六つの遺物が明らかになった。これらの発見は、このゲームの古代メソポタミアにおける潜在的な起源を垣間見る興味深いものとなった。バックギャモンの正確な起源については議論があるものの、エジプト人、シュメール人、ペルシャ人は皆、現代のバックギャモンゲームに似たゲームをしていたことが知られている。 1962年、メソポタミアのウル王墓から5,000年前のバックギャモンボードが発見された。すでに述べたように、ここは『ウルのロイヤルゲーム』が行われた地域であったが、車輪、最初の文字言語、そして最初に知られている数学システムはすべて発明された。 ローマ帝国 ローマ人がこの競技に夢中になり、皇帝のスポーツだと公言したこともあった。石を目印に、骨や木、陶器などで作ったサイコロをサイコロとして、木などの表面で演奏した。クラウディウス帝の長旅では、戦車に専用の板を組み込んで長旅の間にゲームができるようにしたと考えられている。 バックギャモンは聖地で教えられ、十字軍によってヨーロッパに持ち帰られたと考えられていた。中世、バックギャモンはイングランドの騎士階級の強みだった;貴族や貴族の特権であった。 バックギャモンの参考資料 「バックギャモン」 という言葉が初めて活字になる1645年まで、イギリスの文学や芸術はバックギャモンを 「テーブル」 と呼んでいた。 ChaucerやShakespeareの作品や、17世紀のDr.Jan Steenの代表作 「カードゲームをめぐる議論」 には、このゲームについての言及がいくつかある。 作家のEdmond Hoyleが1745年に書いた本の中の言及では、バックギャモンのルールが説明されており、現在でもゲームで使われているいくつかの戦略についても説明されている。ダブルキューブの発明は1920年代に行われた。 ダブリングキューブ バックギャモンの歴史における最も重要な発展の中で、ダブルキューブの発明は最も注目に値する。 ダブルキューブの形状は6面サイコロと同じだが、数字が異なっており、ダブルキューブには2、4、8、16、32、64の6つの数字が表示される。キューブは各プレイヤーの間に配置されます。そのため、キューブを使用すると、1人のプレイヤーが有利だと感じた場合、賭け金を2倍にすることができます。 20年にニューヨーク市でダブリングキューブが流行したが、誰が一般に広めたのかは不明である。今日、ダブリングキューブは西洋のプレイヤーが現代のバックギャモンゲームで使用している。また、例えばアルメニアやギリシャでは、ダブルキューブはあまり使われていない。 今日のバックギャモン 60年頃、ロシアのAlexis Obolensky王子の影響もあってバックギャモンの人気が急上昇した。一時は近代バックギャモンの父とされた。彼は国際バックギャモン協会の共同創設者であり、このゲームの最初のルールセットを書いた。また、1960年にはマンハッタンでトーナメントを開催し、多くの有名人や王族を集めた。 バックギャモンはかつて西洋世界で最も人気のあるゲームの一つだった。長年にわたって、このゲームは常に中東全域で最も人気のあるボードゲームの1つであり、その人気は長年にわたって衰えていない。 60年後半、プレイボーイマンションでHugh Hefnerのバックギャモンパーティーが開かれた。そしてヘフナーの人生の最後の数日間、彼は家族や親しい友人とゲームをした。 1967年にはラスベガスで世界選手権まで開催された。 2009年に米国バックギャモン連盟が設立された結果、バックギャモンの人気は世界的に高まっている。この連盟は世界の歴代トッププレーヤーとトーナメントディレクターで構成されている。そのため、近年バックギャモントーナメントの人気が高まっている。 バックギャモンは、ほとんどの地上カジノやオンラインカジノで人気のゲームとなっている。しかし、カジノでは多少ルールが異なるかもしれないが、その人気はいかに一般的であるかを示している。そして最後に、このゲームの家庭用版は主要なボードゲームメーカーで入手できる。 デジタルバックギャモン いつでもどこでもバックギャモンをプレイできるようになった。 バックギャモンのバージョンは、フラッシュゲームのウェブサイトで数百種類公開されている。さらに、バージョンはAppleとAndroidのアプリストアで入手できる。または、他のiPhoneユーザーとiMessageでこのゲームのバージョンをプレイすることもできます。 結論 バックギャモンの歴史について、この記事で述べたことの概要を簡単に説明した。 2004年、イランのある地方で5,200年前の古代バックギャモンボードが発見された。 20年代には、紀元前3000年頃に作られた六つの遺物がイラクにあった。 60年代にイラクで5,000年前の板が発見された。 イギリスでは、1645年に 「バックギャモン」 という言葉が初めて活字になった。 現代バックギャモンの父はAlexis Obolenskyである。 最初の世界選手権は1967年にラスベガスで開催された。 2009年、米国バックギャモン連盟が設立された。 これは最も古いサイコロゲームの1つだが、人々は今でも自宅やパーティー、陸上カジノやオンラインカジノでバックギャモンをプレイするのが好きだ。 よくある質問 バックギャモンを発明したのは誰ですか?…
あなたが知らなかったかもしれないバカラの興味深い歴史
バカラは現在のオンラインカジノで最も人気のあるゲームの一つであり、500年以上前からの豊かで長い歴史がある。古代の民衆はこのゲームを貴族だけのものと考えていた。 バカラはカジノ、ひいてはオンラインカジノのおかげで瞬く間に国際的なゲームとなり、インドにまで普及した。インドやアジアのどこでオンラインでバカラをプレイできるかは、インターネットで検索するだけで誰でも知ることができる。 この記事では、バカラの魅力的な歴史を紹介し、バカラがどのようにして世界中でこのような人気ゲームとなったのかを説明する。 バカラの歴史 以下のセクションでは、長年にわたるバカラゲームについて説明します。 バカラの起源-イタリア バカラ起源については諸説ある。フランスで始まったという説もあれば、イタリアのローマで始まったという説もある。イタリアの物語は、最も人気のあるバージョンであり、最も正確であると思われるため、起源と見なされています。 すなわち、バカラは1400年代にイタリアで生まれた。 Falguiereはこのゲームを作り、イタリア語で0を意味する 「baccara」 と名付けたが、これは顔カードの値が0だったためである。 その後、バカラは急速にフランスに伝わり、フランス語の綴り 「Baccarat」 が生まれた。現在、ヨーロッパやアジアなどではフランス語の綴り方が一般的になっている。 伝説によると、フェリックスは9面のサイコロを投げる処女についての古いエトルリアの伝承に基づいてこのゲームを作った。妊娠中の女性だったという説もあるなど、諸説ある。8、9回投げるごとに巫女になった。しかし、彼女が6か7を投げた場合、彼女は生きているが聖職者の役割をすべて失うことになる。ただし、6以下のものを投げると海で溺れてしまう。 フランスのバカラ史―シェマン?ド?フェール 1800年頃、バカラは発祥の地イタリアから隣国フランスへと瞬く間に広まった。フランス人は 「シェマン?ド?フェール」 と呼んだ。しかし、名前が短くなったため、多くの人がこのゲームを 「シェミー」 と呼んだ。 フランス王Charles VIII世の時代、バカラは貴族階級の遊びとなった。興味深いことに、Charles VIII王との対局に参加できたのはフランスの貴族と富裕層だけだった。何世紀にもわたって、この遊びはフランスの富裕層や貴族の間で人気があった。 フランスに持ち込まれて間もなく、フランス人旅行者によってイギリスに紹介された。イギリスではバカラは誰もが楽しめる遊びであったが、短期間で盛んに行われるようになった。 ゲームのプレイ方法を学んだIan Flemingは、バカラを愛する架空の人物James Bondを着想した。 プントバンコ バカラは海を越えて南アメリカやカリブ海へと時とともに広がっていった。バカラの初期には、プント?バンコとして知られ、その土地の文化に合うようにいくつかの方法で適応された。主な変更点は、プレイヤー同士が対戦するのではなく、家とだけ対戦することだった。また、カジノは銀行として機能した。しばらくして、このゲームは 「アメリカンバカラ」 として知られるようになった。 その後、1950年後半にTommy Renzoniによってネバダ州ラスベガスに紹介された。 ルーレットやスロットマシンとは対照的に、バカラはカジノのギャンブラーの間ではあまりプレイされていない。このため、カジノ経営者は、このゲームを厳選された少数者向けのゲームとして、高い最低賭け率を設定し、テーブルを高級な革の椅子を備えた特別な部屋に隠して販売した。こうして、バカラ遊びはさらなる注目を集め、その魅力を増した。 オンラインカジノのバカラ 1990年以降、オンラインカジノ業界は急速に成長し、数百万人のプレイヤーを惹きつけている。 世界で最も人気のあるカジノゲームの1つであるバカラカジノゲームは、ほとんどのオンラインカジノで利用可能であり、ゲームの選択において少なくとも1つのバカラのバリエーションがないものを見つけることはまずない。 高速な接続速度と最新の技術により、プレーヤーは、プレイに使用するデバイスに関係なく、シャープなグラフィックスとユーザーフレンドリーなインターフェイスを楽しむことができるようになりました。 通常、オンラインでバカラをプレイすると賭け金は低くなり、よりエキサイティングで楽しいものになる。 実店舗カジノのバカラ ハイローラーを魅了するバカラカードゲームはよく知られている。ハウスエッジは約1%で、ハウスエッジが最も低いゲームの1つである。 20世紀半ばには、フランス版バカラ 「シェマン?ド?フェール」 がアメリカのカジノに導入された。 当初はルールが複雑で、プレイヤーはバンカーの役割を果たし、3人のディーラーがゲームに参加する必要があった。 賭け金が高かったため、裕福なプレイヤーの間で最も人気があり、マスプレイヤーはブラックジャックやルーレットを好んだ。しかし、いくつかの問題が解決された後、バカラは一般的なプレイヤーの間でより人気が高まった。 ルールも簡素化され、ディーラー3社は不要となった。代わりに、プレイヤーはプレイヤー、銀行家、または 「引き分け」 のいずれかに最初の賭けを行う必要があった。また、ゲームのアクションはすべてディーラーが担当し、賭け金が下がった。 旧バカラvs新バカラ 考えてみれば、バカラにはかなり怖い話がある。すべてが過ぎ去った今、女性たちは命を失うことを恐れずにゲームをすることができる。 バカラ語では、6未満の数字を投げると負けることを意味する。それ以外にも、現在のバカラの遊び方と、昔のギャンブラーの遊び方には違いがあります。それにもかかわらず、今日バカラで見られる違いの大部分は、このゲームがアメリカ人に紹介されたときに採用された。 現在、バカラのディーラーは1社のみで、プレイヤーは銀行としても機能する家に賭けをすることができる。 結論…
5 Best Bitcoin Casinos in Thailand in 2022
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デッドマンズ?ハンドとは?:履歴と参考資料
カードの組み合わせは何世紀にもわたって私たちの文化の一部であったため、長い間にわたって素晴らしい物語を聞くことができます。最も有名な伝説の一つは、2つの黒いエースと2つの黒い8で構成される死人の手である。 ギャンブル好きは迷信深く、ギャンブルに関して言えば、幸運のサイコロや幸運のカードの話を聞いたことがあるだろう。しかし、デッドマンズ?ハンドは何なのか?この一見不運な手は、どのようにして死の前兆と読むことができるのか、どの部分が歴史的に正確なのか、どの部分が神話的なのか。ご期待ください。 Bill Hickok (Wild Bill) とその死 まず最初に、この手の組み合わせで知られる男性について書きます。 Wild Bill Hickok 有名なガンマンでギャンブラーのWild Bill Hickok (1837年-1876年) が物語の中心にいる。Wild Bill Hickokの本名はJames Butler Hickokだったが、西部開拓時代の伝説的なガンマンになると 「James」 はそれほど印象的には聞こえない。元々は長い鼻と大きな唇からDuck Billとあだ名されていた。 Wild Billは南北戦争での功績により、アメリカ西部で尊敬される法律家、ガンファイターとしての名声を得た。すなわち、彼の数々の英雄的偉業により、マスコミは彼の銃撃戦と征服に密着した。また、プロのギャンブラーとして尊敬を集めた。 Wild Billを巡ってはしばしば事実と虚構が入り混じっていたので、彼が何人殺したかは特定できない。著名な伝記作家は、当時数人のジャーナリストが主張していたように、おそらく100人以上よりも半ダースに近いと考えている。彼は、同時代人の業績、功績、物語を誇張し、それらに関する突飛な報告をいくつか寄稿することで、Wild Billの伝説を構築する手助けをした。 Wild Billの死 もはや若い頃のようなクラックショットではなく、健康状態も悪化していた。彼の最大の情熱の一つは、Nuttal&Mann’s Saloon No.10で堪能したポーカーだった。熟練したプレーヤーとして、Wild Billは生涯大きな財産を築いてきた。 残念なことに、酔っ払ったバッファローハンターのJack McCallは、この機会に多くを失い、朝食を買うためにWild Billを必要とした。翌日の出来事が示すように、マッコールはこのジェスチャーを重大な侮辱と考えたかもしれない。 1876年8月2日、酒場で他のギャンブラーたちとポーカーをした後、Wild Billは再び酒場に向かった。ポーカーテーブルには1席しかなかったので、この席からサロンの出入りが見れるのを楽しみにしていたので、他のプレイヤーに交代を要求した。 そして、Jack McCallが酒場で「くそったれ!持ってけ! 」と言ってWild Billを背後から撃ったところ、Wild Billは2人の黒人エースと2人の黒人エイトを握りしめたため、席から倒れて即死した。 デッドマンズ?ハンドとは? Wild Billは1組のAcesと8を持ってたのか?一部の歴史家によると、この説明は本物ではないという。Wild Billとこの手は、50年後にヒコックについての本が出版されてから人気が出た。その出版は、すでに伝説となっていたものを広めることに貢献した。 1920年代以前の情報はほとんどない。しかし、死人の手は、19世紀には全く別のカードの手と、全く別の個人と結びついていた。その起源は140年以上前に遡る。Wild Billの死が歴史に基づいているかどうかにかかわらず、彼の話は伝説となっている。 Wild Bill Hickokの死は、死んだ男の手と関連していることが多いが、それは彼が死んだ瞬間に黒のエースと8を持っていたからである。その結果、小説、映画、そしてビデオゲームでさえ、大衆文化の至る所でこの手を無数に参照している。 Wild Billが殺されたサルーン10という小さなカジノが彼が撃たれた場所にある。「デッドマンズ?ハンド」…
2022年のスロットトーナメントはどのように機能しますか?
スロットは最も一般的な種類のギャンブルで、プレイヤーはお金を入れ、さまざまなシンボルでリールのセットを回すことができます。リールの回転が停止すると、一致するシンボルの数に応じて、マシンは賞金を出します。 カジノのオーナーたちは、このゲームの人気を利用してさまざまなトーナメントを開催しました。しかし、スロットトーナメントの仕組みを完全に理解するには、スロットトーナメントが実際に何であるかを学ぶ必要があります。 これらのトーナメントの多くは、以前は店舗のみで開催されていましたが、オンラインカジノの進化に伴い、デスクトップやモバイルデバイスの利便性に移植されました。   スロットトーナメントとは何ですか? スロットトーナメントのプレイヤーはすべて、所定の時間、同じスロットマシンゲームの同じバージョンをプレイする。つまり、誰が最大のカジノクレジットを獲得できるかを競うのです。ゲーム終了時には、最も多くのクレジットを蓄積した参加者が勝者となります。ポイント、クレジット、仮想通貨、または実際の現金などの賞品は、コンテスト後に最も多くの合計を獲得した参加者に与えられます。 スロットトーナメントの魅力は、誰でも参加できることです。カジノは、どのスロットマシンが大会を主催するかを明らかにし、各プレイヤーにクレジットの金額と時間制限を渡してから、大会の様子を見る。 少し掘り下げてみると、様々なオンラインカジノで、伝統的なラスベガスのスロット、ビデオスロット、人気の高いプログレッシブジャックポットスロットゲームなどのスロットトーナメントを見つけることができます。これらのゲームは、鮮明なグラフィックス、機能性、ボーナスやジャックポットを集める機会を増やすことで作成されています。 スロットトーナメントはどのように機能しますか? これで遊びのルールに注意を向けることができます。では、スロットトーナメントはどのように行われるのですか?オンライン?カジノ?スロット?トーナメントのルールは、実店舗のカジノと非常によく似ています。 参加しているオンラインコンテストの種類に関係なく、常に一定の上限まで賭けを行うことができます。タイムアウトが発生した場合は、最も多くのポイントを獲得したプレイヤー、または最も多くのゲームをプレイしたプレイヤーに総合賞が贈られます。 エリミネーショントーナメントは、1人または1チームがすべての相手またはチームに勝利するために勝たなければならない競技です。結局、ノックアウト方式のトーナメントの勝者は、一定時間内に最も多くのポイントを獲得した選手です。 ポイントを貯める方法は2種類あります。まず、スロットゲームのトーナメントに申し込む前に、その条件をよく勉強しておいてください。次に、ポイントを獲得する唯一の方法が勝つことなのか、それとも賭けだけで獲得できるのかを調べます。次の条件に基づいて勝利の可能性があります。 賭け金—プレイヤーの勝敗は関係ありません。重要なのは、プレイヤーがより多くのポイントを獲得するために賭け続けることです。 賞金額–トッププレイヤーは獲得した賞金に基づいてランク付けされます。運が良ければ、少額の入会金がもらえるんですね。 スロットトーナメントの通常の入場料は25ドルから100ドルで、カジノにもよりますが、トーナメントの賞金はかなり高額になることがあります。例えば、スロットトーナメントの各プレイヤーが100ドルを獲得した場合、賞金総額は10万ドルになる可能性があります。興味深いことに、スコアボード上の2,000位までのプレーヤーに価格が提供されているので、誰もが何かを勝ち取るチャンスを持っています。素晴らしい賞金に加えて、プレーヤーはフリースピンやデポジットなしのボーナスを獲得するチャンスがあります。 スロットトーナメントでは、参加者に通常の入場料よりも多くのお金を与えるのが一般的な習慣なので、何も勝てなくても参加する価値はあります。   スロットトーナメントの種類 iゲーミングの世界のほぼすべてのコーナーに多様なオプションがあることは、業界最大のセールスポイントの1つであり、それはスロットトーナメントにも当てはまる。スロットトーナメントのやり方を学ぶだけでなく、どのタイプが自分に適しているかを調べて決めるべきです。 フリーロールスロットトーナメント フリーロールトーナメントへの参加は無料なので、無料でコンテストに参加して大きな賞を競うことができます。フリーロールは通常、期間が短く、登録歓迎パッケージなどのオンラインカジノのプロモーション特典に含まれています。 バイ?イン?トーナメント スロットトーナメントは参加者が参加するために料金を支払わなければならないため、通常は現金入りのイベントです。これらのトーナメントは、 「バイ?イン」 コンテストとも呼ばれます。この料金を支払っても、トーナメント中の特典はありません。入力を許可するだけです。 Sit n’Goトーナメント オンラインポーカーでのSit’n’Goトーナメントの成功は、スロットトーナメントによく変換されています。スロット制の大会のように時間制限はありませんが、すべての人が同じ時間に開始して終了するように計時されています。したがって、Sit’n’Goゲームのすべてのプレイヤーが同時にテーブルにいる必要があります。 予定トーナメント スケジュールされたスロットトーナメントは、ある種のスロットトーナメント戦略の実施を保証する。これらのコンテストには開始時間が設定されているため、予定されているトーナメントは無料または有料のいずれかになります。必要なのは登録して所定の時間に立ち会うことと、有料の場合は手数料を支払うことだけだ。 リローダー?トーナメント リロードスロットトーナメントの間、プレーヤーは競技に再参加するために料金を支払うことができます。このトーナメント方式では、参加料を支払って所定の時間プレイします。一般的には、イベント全体で約1時間かかり、各ラウンドは5分間続きます。 1ラウンドの最初の5分間で負けた場合、次のラウンドの持ち分を再購入できます。これらの再購入はオプションであり、プレイヤーはトーナメント中いつでも使用できます。 このタイプのトーナメントは、通常、マイクロゲームゲームゲームプロバイダーを備えたカジノで見られることに注意してください。 エクステンダー?トーナメント エクステンダーのトーナメントは、リローダーのトーナメントに似ています。ただし、エクステンダートーナメントの参加者には、最終スコアを 「上げる」 機会があります。また、プレイ中に、勝率を高めるアドオンを購入する機会がありますが、これによってランキングに確実に入るわけではありません。 サバイバルスロットトーナメント サバイバートーナメントにはさまざまなバリエーションがありますが、通常は5分間のラウンドが3回行われます。3つのラウンドのそれぞれに同じルールとゲームプレイがありますが、勝者は各ラウンド後に決定されます。 第1ラウンドでは、出場して上位に入った選手全員が次のステージに進みます。 第2ラウンドの上位10%だけが決勝ラウンドに進みます。 ラウンド3が終了した時点で、まだ残っている上位10名の選手が表彰されます。 これらのイベントはラウンドの間に10秒の休憩しかありませんが、最高の選手たちが興味を持ち、常に熱中し続けています。 ワンショットトーナメント ワンショット型の大会はサバイバー型よりもさらに難しく、過酷です。1回だけ専門性を発揮し、成功すれば次のラウンドに進み、優勝に近づく。 競技トーナメント 大会への参加は無料で、一般のお客様にもご利用いただけます。十分に確立されたカスタマーロイヤルティプログラムを持つカジノのウェブサイトは、可能な限りエキサイティングで魅力的な方法で消費者を楽しませ続けるために、さまざまなイベントをホストしています。 PCHトーナメント Publisher’s Clearing House (PCH) は、ダイレクトマーケティングを専門とする企業で、有料と無料の両方のオプションがあるスロットトーナメントを毎日開催しています。また、雑誌の販売や定期購読サービスを通じて収入を得ており、100ドルから1万ドルの賞金を提供することができます。…
ブラックジャックをダブルダウンするべき時とそうでない時?
ブラックジャックは戦略ゲームかもしれない。だが、ブラックジャックで大勝するにはタイミングと、倍になるタイミングを知る必要がある。具体的には、ブラックジャックで最も人気の高い賭けの1つである 「賭けの倍増」 が、どのように動くのか、そしてその過程でタイミングがどのように重要な役割を果たすのかについて、多くの人は完全には理解していない。ブラックジャックでダブルダウンするタイミングを説明します。これを正しく行うと、大きな意味で賞金を上げることになる場合があります。   ブラックジャックにおけるダブリングダウンの意味? ブラックジャックでダブルダウンすると、賭け金を2倍にした後にもう1枚カードを受け取るだけです。このシナリオで考えられる問題は、低いカードが配られた場合、再び打つことができず、2倍のお金を失う可能性があることです。だから、ブラックジャックの試合で勝つためには、いつダブルダウンするかを知ることが不可欠であり、鍵は、安全にプレーすることとリスクを取ることの間の適切なバランスを見つけて、試合で競争相手よりも優位に立つことを確実にすることです。   ブラックジャックをダブルダウンするタイミング? 幸いなことに、ブラックジャックの基本的な戦略は、数学的な確率を使って綿密に計画されており、倍にするのが (長期的に) 最適なタイミングを教えてくれます。状況にもよりますが、ダブルダウンがベストな場合が3回あり、その結果、下の状況ではハイハンドでフィニッシュする可能性が高くなりますが、ディーラーは負ける可能性が高くなります。 ここに手がありますが、ダブルダウンする必要があります。 ハンド合計は11になります。 ハード9または10 ソフト16、17、18 手数合計は11です。 今は間違いなく、ブラックジャックに賭けているプレイヤーにとって最も人気があり、よく知られている時代だ。11を手に持っているとブラックジャックに近づきやすくなります。いずれにしても、21は切れません。その結果、カードの総数が11枚になると、多くの人が倍にすることを選ぶ。   ハード9または10 硬手 (硬手) はエース不在の手 (溜息) のこと。ディーラーが持っているカードよりも低いカードを提示していて、ディーラーよりも有利な立場にいる場合は、あなたが手をダブルダウンするのに良い時期かもしれません。   ソフト16、17、18 「ソフト」 は、エースともう1枚のカードを持つ手を表すのに使われる用語です。ブラックジャックをする機会があったなら、状況によってはエースが21を打つか、それに非常に近づく可能性が高くなるので、エースが非常に有利であることを知っている。そうは言っても、重要なエースを目にしたときに自信過剰にならないようにすることが大切です。 このような状況では、ディーラーが再び下のカードを手にしている場合にのみ、ダブルダウンするのが良い経験則です。   ダブルダウンしてはいけない時 頻繁にダブルダウンすると、賞金を増やそうとして裏目に出ることがあります。しかし、それは良い考えではない場合もあり、そうするとすぐに多くのお金を失う可能性があります。 次のような場合は、ダブルダウンしないでください。 ディーラーはエースを持っている あなたは11歳以上だ。   ディーラーはエースを持っている ブラックジャックに関して言えば、エースは非常に強力なカードを手にすることができるので、ディーラーが持っているときにダブルダウンしてはいけません。つまり、ブラックジャックに当たるか、21に非常に近づくかの確率が高いということです。   ハードハンドオーバー11 硬い手が11よりも高く、破産する可能性がある場合は、ダブルダウンするのは良い考えではありません。自信がないなら、決して危険を冒すな。   ブラックジャックのダブルダウンのヒント ここでは、最初の投資を倍増させるか、継続させるかを決めるためのヒントを紹介します。 リスクを負う覚悟ができているなら、現在の賭け金の隣に、元の賭け金と同じチップの山をプッシュしましょう。改ざんだと思われないようにするには、最初の賭けから新しいチップを追加するべきではない。最初の賭けと同じ金額を常に倍にすることを忘れないでください。 11を表示する場合は、特にブラックジャックを初めて使用する場合は、ほとんどの場合、ダブルダウンすることをお勧めします。 手を切った後にダブルダウンすることは通常不可能です。名前が示すように、分割は同じ値の2枚のカードを受け取り、これらの2枚のカードを2つの 別々の手に分割するオプションを与えられ、ディーラーから2枚の新しいカードを受け取ります。オンラインカジノでは許可されているかもしれませんが、ほとんどの個人カジノでは許可されていません。 打った後はダブルダウンはできません。ヒッティングは、デッキから別のカードを取り出す行為です。ダブルダウンは最初の2枚のカードが配られた後にのみ実行できるというルールがあります。   結論 自分の手の方が勝てる可能性が高いと思ったら、倍賭けをして、さらに賭けをすることができます。もちろん、賭けた金額の2倍はかかるので、リスクは高くなります。 ゲームの中にはスプリットペアをダブルダウンできるものもあります。たとえば、あなたが10のペアを扱われ、ディーラーが3、4、5、または6を示している場合、あなたは10を分割し、両方をダブルダウンし、両手で21を作ることを目標にすることができます。 倍増のマイナス面は、まだある程度のリスクが伴うことだ。ディーラーは常にプレイヤーを追跡し、より多くの情報を自由に利用できるようにします。このため、ハウスは選手よりもわずかに有利です。最後に、同点の場合は選手の持ち分だけが返されると知っておいていいですね。 ブラックジャックをダブルダウンするタイミングについてさらに質問がある場合は、以下の質問を確認してください。…