Jason tem trabalhado com vícios e saúde mental por mais de 20 anos de maneiras evoluídas até encontrar e experimentar os 3 Princípios. Jason tem ensinado e compartilhado os 3 princípios em seu trabalho com vícios desde ent?o.
Este artigo destaca onde o problema e o vício em jogos realmente come?am: na mente do jogador, muito antes de encontrar qualquer operador. Mas, este artigo também abordará se os operadores podem ou n?o influenciar o problema ou ajudar com suas ferramentas de jogo responsáveis .
Entendendo a experiência humana
Todos nós estamos na jornada da vida, e a única garantia é a mudan?a, é a única garantia desde o início dos tempos. No entanto, ficamos t?o acostumados a abordar coisas que as pessoas enfrentam como absolutas, ou fatos de seu caráter. Como o viciado, ou qualquer outra personalidade, por exemplo. Se você analisar alguém por dentro, n?o encontrará nenhuma personalidade ali, n?o está embutida em alguém, é uma proje??o em constante mudan?a de quem eles realmente s?o, muitas vezes ofuscados por sua psicologia desenvolvida.
Para entender isso um pouco mais a fundo, cada pessoa vê o mesmo em todos? Se você pegar 10 pessoas e perguntar a elas sobre a personalidade de alguém que todas elas conhecem, você receberá 10 respostas diferentes. Isso sugere que a personalidade está nos olhos de quem vê e que todas as tentativas de definir alguém s?o subjetivas, mesmo no mundo da psicologia e dos problemas com jogos de apostas.
A subjetividade da vida é inocentemente perdida nas teorias tradicionais da psicologia e da psiquiatria, com suas tentativas de definir as pessoas em categorias e diagnósticos. Como se houvesse um modo de ser permanente ao qual as pessoas est?o presas. Essas teorias, sem saber, perpetuam o problema com um maior reconhecimento de uma autoimagem inexplicável, que n?o é um fato.
Com o tempo, conforme passamos pelo condicionamento de vida, acontece um processo de assumir as ideias de outras pessoas sobre como devemos ser, quem devemos ser e como o mundo deveria ser. Você também pode chamar isso de desenvolvimento do ego, autoimagem. Isso parece fixo, e que a vida é um processo de melhorar a imagem ilusória, de melhorar nossos sentimentos, nossa experiência de vida e transcender o sofrimento. Todos, desde familiares bem-intencionados até indústrias de bilh?es de dólares, apóiam o desenvolvimento do eu imaginário, que freqüentemente perpetua ainda mais o sofrimento.
Quando a lacuna entre quem pensamos que somos e quem pensamos que devemos ser aumenta, quando o mundo n?o se parece com o que pensamos que deveria ser, ocorre o sofrimento. Esta é a base fundamental da mentalidade dos jogadores que tem problemas em apostar. Eles buscam o escapismo, consciente ou inconscientemente, ou tentam preencher um buraco infinito com um objeto finito.
Os operadores de jogos de azar podem fazer o problema piorar?
Na verdade, existem 2 pontos para serem analisados: o dano que alguém fará a si mesmo para consertar um problema infinito que n?o pode ser resolvido e o papel que os operadores desempenham para facilitar isso. Além disso, há a responsabilidade e o apoio em ajudá-los a ver o que realmente está acontecendo e em orientá-los na dire??o certa para obter ajuda.
Faz todo o sentido n?o permitir que as pessoas se danifiquem, quando você tem o poder de impedi-los, mas os operadores podem realmente evitar danos ou apenas proteger seus próprios negócios? A resposta é: ninguém jamais poderia saber, cada caso individual em que alguém gastou uma quantia de dinheiro que n?o tinha ou cometeu um crime para conseguir dinheiro para jogar é único. Pode haver momentos em que a exclus?o salva vidas, e também pode haver momentos em que a exclus?o simplesmente empurra as pessoas para os operadores n?o regulamentados, onde continuam sua autodestrui??o até o ponto do suicídio.
Se jogar é o sintoma, ensinar as pessoas a controlar seus sintomas para interromper o problema é como colocar um curativo em um ferimento causado por uma bala. Ensinar a compreens?o de como a mente humana funciona em rela??o ao jogo pode mudar a vida, porém, quando as pessoas come?am a ver como as coisas realmente funcionam, o problema do jogo torna-se menos atraente, simplesmente porque há menos escapismo necessário para uma vida feliz
Sempre há casos de extremidades em que as pessoas precisam de interven??es e tratamento para seu comportamento descontrolado. Se você pegar os números do NHS onde dizem:
“O NHS estima que mais de 400.000 pessoas na Inglaterra s?o viciadas em jogos de azar e dois milh?es de pessoas correm o risco de desenvolver a doen?a.”
Você pode ver como faz sentido diminuir esses números com uma melhor compreens?o do problema. Também nos impede de gastar continuamente energia e finan?as sem obter nenhum resultado.
Thomas Insel – Psiquiatra-chefe e neurocientista do instituto nacional de saúde mental por 13 anos escreveu recentemente:
“Passei 13 anos no NIMH realmente promovendo a neurociência e a genética dos transtornos mentais e, quando olho para trás, percebo que, embora eu acredite que consegui obter muitos artigos legais publicados por cientistas a custos bastante elevados – por volta de US $ 20 bilh?es – n?o acho que tenhamos agido na redu??o do suicídio, reduzindo as hospitaliza??es, melhorando a recupera??o de dezenas de milh?es de pessoas com doen?as mentais ”.
Portanto, faria sentido ter uma perspectiva diferente do problema, ter um novo olhar e explorar a infinita engenhosidade e criatividade da comunidade de apoio e encontrar a solu??o.
Como podemos ver, a indústria se fixou inocentemente no sintoma, quando come?ou muito antes de a indústria existir, o jogo é simplesmente um meio que está acessível, n?o com culpa em si, mas com alguma responsabilidade de ajudar as pessoas que financiam sua existência.
SiGMA Americas:
Após o lan?amento bem-sucedido do SiGMA Europe (Malta) e do SiGMA Asia (Manila), estamos lan?ando o SiGMA AMERICAS, cobrindo todos os três principais fusos horários. A edi??o inaugural está marcada para 22-24 de setembro de 2020 com uma cúpula virtual com foco em dois temas: SiGMA AMERICAS para a indústria de jogos e AIBC AMERICAS para a indústria de tecnologia emergente. Queremos fornecer conteúdo novo, para ajudá-lo a navegar por esses tempos turbulentos. Se você está explorando as Américas como uma nova fronteira ou se perguntando quais solu??es de tecnologia adotar, nós o ajudamos: conecte-se em 22 a 24 de setembro de 2020.