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不管是什么垂直产业,任何有目标受众的代理商,皆必须具备针对特定国家的内容和SEO优化,主持人Andy Blackburn立即向他最接近的小组成员Sean Bianco提问,请他说说他认为 “容易赢”的内容为何,编写内容的陷阱是什么。
对此,Bianco提出了语言和地区这两个主要的关键点,举例道,有家运营商在西班牙做得很好,或者他们使用西班牙语,他们会因此而认为转移到拉丁美洲将是简单的过渡,但实际上,它复杂得多。他补充说,对受众的了解是关键,换句话说,运营商可以从网站上产生流量的人那里获得数据,这些数据很有价值,能够了解什么有效、什么无效,以及玩家和客户普遍想要什么。
请看下面的小组讨论:
继Bianco之后,Peter Ekmark提出了一个问题,他认为尽管这取决于地区,但比起数量,质量的重要性和优先级有很大不同,因为后者能够让玩家参与,使其更有可能与网站或运营商建立关系,而数量只是不断地将网站或运营商推到用户的搜索中,但缺乏同样的关系建立。
到此,话题都还没有转到Marcus Sandstrom身上。转到Marcus Sandstrom身上时,他指出了一些有趣的具体地区差异,进一步补充其他小组成员的观点,他说道,例如在日本市场,你会注意到与欧洲各地的文化差异,那里的网站有更长的停留时间,让玩家了解运营商背后的人及其可靠性,这一点在欧洲国家可能不太流行。Bianco接着说,考虑这个问题的重要性,如果你在像巴西这样的国家运营,那里的玩家不信任银行,当涉及到博弈时会自然而然地对支付持怀疑态度,所以他说:
作为代理商,你的责任就是教育这些人,在正确的步骤中为他们提供赌场,他们就可以转换。”
当Blackburn将话题转到视频内容而非文字,Bianco是第一个做出回应的人。他立即表示,显见地,视频的成本更高而且需要更多的时间,这可能是不受欢迎的众多原因之一。他还表示,他认为公司通常是因为被竞争对手逼而转向视频;并不是说是被 “强加”的,因为这是一般内容的节奏和韵律,它是用来和产业同行竞争的。
小组讨论的最后,Bianco做了一个有趣的简单总结,他说他喜欢做的是看相关数据,如果你看SEO产业的整体运作,有很多不同的工具,你必须找到哪些工具与你最相关。接着他继续道,没有任何一个数据源是100%相关的,所以需要积累不同的数据源,寻找特定市场和特定主题的关键词,并且,向你的竞争对手学习。
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